かごめかごめ-の-真実-と-は
Fri, 10 Sep 2021 01:49:19 +0000

(ウァッローは、ローマ市民たちに)2万リブラ(=約6. 578トン)の重さの銀と・・・(の供出)を約束することを強いた。 脚注 [ 編集] 関連項目 [ 編集] w:la:Mensurae Romanae (古代ローマの度量衡) w:en:Ancient Roman units of measurement (古代ローマの計量単位) w:fr:Unités de mesure romaines (古代ローマの計量単位) 格変化表 ● () ●

JavaScript/オブジェクト - Wikibooks

オブジェクトとは [ 編集] JavaScriptは、プロトタイプベースのオブジェクト指向プログラミング言語です。 全てのオブジェクトは標準組み込みオブジェクト Object を継承します。 プリミティブ [ 編集] 大概のインスタンス(変数に代入できるものと考えて下さい)はオブジェクトですが、 Undefined, Null, 真偽値, 数値, 長整数, シンボル および 文字列 の7種類はプロパティを持たず他のオブジェクトをその要素にすることは有りません。 この様なデータを プリミティブ または プリミティブ値 と呼びます [1] 。 ここまで読んで少しおかしいと思った人がいるかも知れません。 たとえば "Hello" について考えてみましょう。この文字列リテラルの length(長さ)というプロパティを表示してみます(プリミティブはプロパティを持たないはず)。 console. log ( "Hello". length); // コンソールに 5 を表示 何事もなく 長さ が表示されました。 これは、プリミティブのプロパティを参照するとプリミティブに対応したラッパーオブジェクト(この場合はStringオブジェクト)がプリミティブの値をコンストラクタのパラメータとして生成され、生成されたラッパーオブジェクトのプロパティが参照されるからです。 console. log (( new String ( "Hello")). length); に相当することが自動的に行われます。 常々のプログラミングでプリミティブとラッパーオブジェクトの違いを意識する事は稀ですが、両者は明確に異なります(例えば、eval()関数に文字列を渡すと評価されStringオブジェクトを渡すと文字列がかえる)。 console. log ( typeof "Hello"); // string console. log ( typeof ( new String ( "Hello"))); // object このようにラッパーオブジェクトの型は Object です。 プリミティブとラッパーオブジェクトの対応関係(UndefinedとNullには、ラッパーオブジェクトは有りません) 真偽値 ---- Boolean 数値 ------ Number 長整数 ---- BigInt シンボル -- Symbol 文字列 ---- String 構文 [ 編集] もっとも単純なオブジェクトは次のような形をしています。 オブジェクトリテラル [ 編集] const obj = { name: "愛", age: 14}; プロパティアクセサ [ 編集] オブジェクトにドット記法またはブラケット記法でキーの文字列を指定すると対応する値を取り出すことができます。 ドット記法 オブジェクト.

slice ( i + 1). combination ( n - 1). forEach ( e => const comb = "ABC". combination ( 2); console. stringify ( comb)); // [["A", "B"], ["A", "C"], ["B", "C"]] メソッドチェーン [ 編集] 空白文字で区切られた単語を含んだ文字列 "h he li be b c n o f ne na mg al si p s cl ar k ca sc ti v cr" がある。 この文字列から単語を取り出しキャピタライズし番号を振って, で区切って表示してみよう。 非メソッドチェーン版 let str = "h he li be b c n o f ne na mg al si p s cl ar k ca sc ti v cr"; let ary = str. split ( ' '); let ary2 = [] for ( let [ i, s] of ary. entries ()) ary2 [ i] = ` ${ 1 + i}: ${ s. charAt ( 0). toUpperCase () + s. slice ( 1)} `; let result = "" for ( let word of ary2) result += ( word + ", ") console. log ( result) /* 1:H, 2:He, 3:Li, 4:Be, 5:B, 6:C, 7:N, 8:O, 9:F, 10:Ne, 11:Na, 12:Mg, 13:Al, 14:Si, 15:P, 16:S, 17:Cl, 18:Ar, 19:K, 20:Ca, 21:Sc, 22:Ti, 23:V, 24:Cr, */ オーソドックスなメソッドとfor-ofで出来ています(もっとオーソドックスにするなら、C言語風の f(;;) を使うべきだったかも)。 メソッドチェーン版 let result = str. split ( ' '). map (( s, i) => ` ${ 1 + i}: ${ s. slice ( 1)} `). join ( ", ") /*:H, 2:He, 3:Li, 4:Be, 5:B, 6:C, 7:N, 8:O, 9:F, 10:Ne, 11:Na, 12:Mg, 13:Al, 14:Si, 15:P, 16:S, 17:Cl, 18:Ar, 19:K, 20:Ca, 21:Sc, 22:Ti, 23:V, 24:Cr この例では Arrayオブジェクトのメソッドが使われているが、他のオブジェクトでもメソッドチェーンを作ることは出来ます。 非メソッドチェーン版とメソッドチェーン版を比較すると変数の数がメソッドチェーン版では減っている事にきがつくとおもいます。メソッドは左結合(左から順に評価、読みやすさのため適宜改行しているので上から下に評価)なので左のメソッドから順に評価され、メソッドの評価した結果は次の(右の)メソッド呼び出しオブジェクト項(メソッドから見ると this)になります。 この様に.

高等学校工業 機械設計/機械要素と装置/管路 - Wikibooks

を挟んで左から右にメソッドが次々と評価されます。 この連鎖構造を鎖に例えて メソッドチェーン と呼ばれます。 メソッドチェーン節の演習問題 [ 編集] 非メソッドチェーン版とメソッドチェーン版を比較すると出力に小さな違いがある。探してみよう。 また、その原因をしらべ結果を揃えるようコードを改修してみよう(どちらに合わせても構わない)。 脚注 [ 編集] ^ member of one of the types Undefined, Null, Boolean, Number, BigInt, Symbol, or String ECMA-262::4. 4. 5 primitive value ^ 連想配列専用オブジェクトとして Map と WeakMap があります。これらが存在するのは Objectはプロパティとくに prototype があり単なる連想配列として扱うと混乱が生じるためです。またMapとWeakMapのキーは全てのオブジェクトとプリミティブが使えますが、Objectオブジェクトのプロパティキーには文字列かSymbolしか使えません。 ^ ECMA-262::20. 1. 2 Properties of the Object Constructor ^ ECMA-262::15. 4 Method Definitions ^ ECMA-262::6. 7. 1 Property Attributes ^ ECMA-262::7. 3. 8 DefinePropertyOrThrow ( O, P, desc) 外部リンク [ 編集] ECMA-262::20 Fundamental Objects このページ「 JavaScript/オブジェクト 」は、 まだ書きかけ です。加筆・訂正など、協力いただける皆様の 編集 を心からお待ちしております。また、ご意見などがありましたら、お気軽に トークページ へどうぞ。

35ミリである。 「三部」は8分の3インチのことであり、約9. 52ミリである。 1インチは約25. 4mmである。 業界によってはパイプとチューブの規格を区別する場合がある。 ともかく、配管関係の規格には、各国の規格や各業界規格の、様々な規格が混在するので、実務の際には勤務先業界の規格を確認のこと。 バルブ [ 編集] グローブバルブの断面図. 1. ボディ 2. ポート 3. シート 4. 弁棒(ステム) 5. ディスク 6. ハンドル 7. ボンネット 8. パッキン 9. グランドナット 10. 流体の流れ (バルブ開時) 11. バルブが閉じた時のディスクの位置 12.

ガイウス・ユリウス・カエサルの著作/通貨・計量単位 - Wikibooks

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defineProperty ( obj, 'name', { get: function (){ return this. _name;}, set: function ( v){ return this. toUpperCase ();}, configurable: true, }); configurable属性をtrueにすると、プロパティを後から操作することは出来るようになる(忘れがち) アクセサプロパテの使用例 [ 編集] class Length { constructor () { this. l = void 0;} get m () { return this. l;} set m ( n) { return this. l = n;} get cm () { return this. l * 100;} set cm ( n) { return this. l = n / 100;} get mm () { return this. l * 1000;} set mm ( n) { return this. l = n / 1000;}} const l = new Length () l. m = 1. 77; console. log ( ` ${ l. m} メートルは、 ${ l. cm} センチメートルで ${ l. mm} ミリメートルです。`) 「1. 77メートルは、177センチメートルで1770ミリメートルです。」と表示されます。 オブジェクトの拡張 [ 編集] Number や String 、 Array 、Objectなどの標準グローバルオブジェクトにプロパティを追加したり、既存のメソッドをオーバーライドしたりしてこれらのオブジェクトを拡張することができます。 たとえばJavaScriptの文字列はStringオブジェクトのプロトタイプである ototype に定義されたプロパティやメソッドを継承するので、これを用いるとJavaScriptの文字列からあなたが定義したプロパティを参照したり、メソッドを呼び出したりすることができます。 /* 文字列を n 回反復するメソッド */ String. prototype. repeat = function ( n) { return Array ( n). fill ( this.

プロパティキー ブラケット記法 オブジェクト [ プロパティキー文字列] プロパティアクセサの使用例 console. log ( obj. name); // 愛 console. log ( obj [ 'age']); // 14 このようなデータ構造を 連想配列 (れんそうはいれつ、 associative array )といいます。 キーと値のペアは プロパティ ( property) と呼ばれます(プロパティキーをプロパティと言いがちです)。 JavaScriptにおいてオブジェクトは連想配列です [2] 。たとえばStringオブジェクトのlengthプロパティというのは、まさにStringという連想配列のprototypeプロパティのlengthプロパティのことを指しています。 プロパティのキーは通常識別子で数値を指定すると文字列に変換されます。 const obj = {}; obj [ 10] = "xyz"; console. log ( Object.